证券消息 | DNF战法加点指南:从入门到精通的技能分配策略
战法作为DNF中兼具爆发与续航的职业,加点方案直接影响刷图效率和团本表现。110级版本经过多次平衡调整后,战法的技能优先级和SP分配逻辑有了显著变化。这里结合当前版本实战环境,分享一套经过奥兹玛/巴卡尔实战验证的加点框架。
【核心输出技能优先级】
满级炫纹发射(自动发射)和碎霸是基础,110级改版后强压碎霸流成为主流。SP优先保证龙刀(斩舰刀)、强袭流星打、煌龙偃月三个觉醒外主力技能满级,剩余SP分配给大碎霸和炫纹簇。注意:炫纹融合在长线作战中收益高于炫纹爆弹,但爆发环境可舍弃。示例:巴卡尔二阶段破防期间,优先释放煌龙偃月+强袭流星打+三觉连招,此时炫纹爆弹的瞬发优势更明显。
【功能性技能取舍技巧】
自动炫纹必满,攻速加成对连招流畅度影响显著。魔法盾建议点1级蹭无敌帧,SP紧张时可放弃。替身草人至少1级用于紧急位移,高难度副本推荐加满提升生存。TP分配侧重碎霸和强压,剩余点数给炫纹发射补续航。个人实测发现,黑鸦之境4阶段中,加满替身草人配合CD药水能实现每30秒一次瞬移保命。
【不同装备流派适配方案】
走MP过载流派时,需保留更多SP给炫纹系技能维持蓝耗;低血流则优先保证高伤无色技能。自定义装备若有「技能范围+15%」词条,可放弃炫纹簇改满大拉拉。附魔选择方面,首饰部位优先30属强,特殊装备需根据是否佩戴逆流之魂灵珠调整。例如穿戴攻速鞋+火抗腰的搭配下,需在加点上补偿5%攻速缺口。
战法加点的灵活性在于能通过护石调整技能形态。推荐第一护石位必选强袭流星打(删除突进改为瞬发),第二护石根据副本需求选择煌龙偃月(缩短演出时间)或大碎霸(扩大范围)。当装备达到4.3万名望后,可尝试舍弃部分小技能SP,将炫纹进化点满来提升爆发期的炫纹伤害占比。
满级炫纹发射(自动发射)和碎霸是基础,110级改版后强压碎霸流成为主流。SP优先保证龙刀(斩舰刀)、强袭流星打、煌龙偃月三个觉醒外主力技能满级,剩余SP分配给大碎霸和炫纹簇。注意:炫纹融合在长线作战中收益高于炫纹爆弹,但爆发环境可舍弃。示例:巴卡尔二阶段破防期间,优先释放煌龙偃月+强袭流星打+三觉连招,此时炫纹爆弹的瞬发优势更明显。
【功能性技能取舍技巧】
自动炫纹必满,攻速加成对连招流畅度影响显著。魔法盾建议点1级蹭无敌帧,SP紧张时可放弃。替身草人至少1级用于紧急位移,高难度副本推荐加满提升生存。TP分配侧重碎霸和强压,剩余点数给炫纹发射补续航。个人实测发现,黑鸦之境4阶段中,加满替身草人配合CD药水能实现每30秒一次瞬移保命。
【不同装备流派适配方案】
走MP过载流派时,需保留更多SP给炫纹系技能维持蓝耗;低血流则优先保证高伤无色技能。自定义装备若有「技能范围+15%」词条,可放弃炫纹簇改满大拉拉。附魔选择方面,首饰部位优先30属强,特殊装备需根据是否佩戴逆流之魂灵珠调整。例如穿戴攻速鞋+火抗腰的搭配下,需在加点上补偿5%攻速缺口。
战法加点的灵活性在于能通过护石调整技能形态。推荐第一护石位必选强袭流星打(删除突进改为瞬发),第二护石根据副本需求选择煌龙偃月(缩短演出时间)或大碎霸(扩大范围)。当装备达到4.3万名望后,可尝试舍弃部分小技能SP,将炫纹进化点满来提升爆发期的炫纹伤害占比。